কিভাবে মাইক্রোস্কোপ কাজ করে
একটি অপটিক্যাল মাইক্রোস্কোপ লেন্সের দুটি সেট (আইপিস এবং অবজেক্টিভ লেন্স) নিয়ে গঠিত, প্রতিটি লেন্সের সেট একটি উত্তল লেন্সের সমতুল্য। অবজেক্টিভ লেন্সের ফোকাল দৈর্ঘ্য ছোট এবং আইপিসের ফোকাল দৈর্ঘ্য লম্বা। কাজের নীতি: বস্তুটি প্রথমে একটি বিবর্ধিত বাস্তব চিত্র তৈরি করতে উদ্দেশ্যমূলক লেন্সের মধ্য দিয়ে যায় এবং তারপরে একটি বড় ভার্চুয়াল চিত্র তৈরি করতে আইপিসের মধ্য দিয়ে যায়। দ্বিতীয় বিবর্ধনের পরে, ক্ষুদ্র বস্তুগুলি স্পষ্টভাবে দেখা যায়।
(1) প্রতিসরণ এবং প্রতিসরণ সূচক
আলো একটি সমজাতীয় আইসোট্রপিক মাধ্যমে দুটি বিন্দুর মধ্যে একটি সরল রেখায় ভ্রমণ করে। যখন এটি বিভিন্ন ঘনত্ব সহ স্বচ্ছ বস্তুর মধ্য দিয়ে যায়, তখন প্রতিসরণ ঘটে, যা বিভিন্ন মিডিয়াতে আলোর বিভিন্ন প্রচার গতির কারণে ঘটে। স্বচ্ছ বস্তুর পৃষ্ঠে লম্ব নয় এমন আলো বাতাস থেকে স্বচ্ছ বস্তুতে (যেমন কাচের) প্রবেশ করলে আলো তার ইন্টারফেসে দিক পরিবর্তন করে এবং স্বাভাবিকের সাথে প্রতিসরণ কোণ গঠন করে।
(2) লেন্সের কর্মক্ষমতা
লেন্স হল সবচেয়ে মৌলিক অপটিক্যাল উপাদান যা মাইক্রোস্কোপ অপটিক্যাল সিস্টেম তৈরি করে। বস্তুনিষ্ঠ লেন্স, আইপিস এবং কনডেন্সারগুলির মতো উপাদানগুলি একক বা একাধিক লেন্সের সমন্বয়ে গঠিত। তাদের আকৃতি অনুসারে, তাদের দুটি ভাগে ভাগ করা যায়: উত্তল লেন্স (ধনাত্মক লেন্স) এবং অবতল লেন্স (নেতিবাচক লেন্স)।
অপটিক্যাল অক্ষের সমান্তরাল আলোর রশ্মি যখন উত্তল লেন্সের মধ্য দিয়ে যায় এবং একটি বিন্দুতে ছেদ করে, তখন এই বিন্দুটিকে "ফোকাস পয়েন্ট" বলা হয় এবং ছেদ বিন্দুর মধ্য দিয়ে যাওয়া সমতল এবং অপটিক্যাল অক্ষের লম্বকে "ফোকাল" বলা হয়। সমতল" দুটি ফোকাল পয়েন্ট আছে, বস্তুর স্থানের ফোকাসকে "অবজেক্ট ফোকাস" বলা হয় এবং সেখানকার ফোকাল প্লেনটিকে "অবজেক্ট ফোকাস প্লেন" বলা হয়; বিপরীতে, চিত্র স্থানের ফোকাসকে "ইমেজ ফোকাস" বলা হয়। এর ফোকাল প্লেনটিকে "ইমেজ স্কোয়ার ফোকাল প্লেন" বলা হয়।
আলো একটি অবতল লেন্সের মধ্য দিয়ে যাওয়ার পরে, এটি একটি খাড়া ভার্চুয়াল চিত্র গঠন করে, যখন একটি উত্তল লেন্স একটি খাড়া বাস্তব চিত্র তৈরি করে। বাস্তব চিত্রগুলি স্ক্রিনে প্রদর্শিত হতে পারে, যখন ভার্চুয়াল চিত্রগুলি তা পারে না
(3) উত্তল লেন্সের পাঁচটি ইমেজিং নিয়ম
1. যখন বস্তুর দূরত্ব লেন্সের অবজেক্ট সাইডের দ্বিগুণ ফোকাল দৈর্ঘ্যের বাইরে থাকে, তখন ইমেজ সাইডের ডবল ফোকাল লেংথের মধ্যে এবং ফোকাল পয়েন্টের বাইরে একটি কম ইনভার্টেড রিয়েল ইমেজ তৈরি হবে;
2. যখন বস্তুর দূরত্ব লেন্সের বস্তুর দিকের ফোকাল দৈর্ঘ্যের দ্বিগুণ হয়, তখন একই আকারের একটি উল্টানো বাস্তব চিত্রটি ফোকাল দৈর্ঘ্যের দ্বিগুণ চিত্রের পাশে তৈরি হবে;
3. যখন বস্তুর দূরত্ব লেন্সের অবজেক্ট সাইডের ফোকাল লেন্থের দ্বিগুণ এবং ফোকাল পয়েন্টের বাইরে থাকে, তখন ইমেজ সাইডের ডবল ফোকাল লেন্থের বাইরে একটি ম্যাগনিফাইড ইনভার্টেড রিয়েল ইমেজ তৈরি হবে;
4. যখন বস্তুর দূরত্ব লেন্স অবজেক্টের কেন্দ্রবিন্দুতে থাকে, তখন চিত্রটি চিত্রিত করা যায় না;
5. যখন বস্তুর দূরত্ব লেন্স অবজেক্ট সাইডের ফোকাল পয়েন্টের মধ্যে থাকে, তখন ইমেজ সাইডে কোনো ইমেজ তৈরি হবে না এবং লেন্সের অবজেক্ট সাইডের একই পাশে একটি ম্যাগনিফাইড খাড়া ভার্চুয়াল ইমেজ তৈরি হবে কারণ এটি থেকে দূরে। বস্তু






