বহিরঙ্গন আলো আলোকসজ্জার গণনার সূত্র এবং কেস বিশ্লেষণ

Apr 15, 2023

একটি বার্তা রেখে যান

বহিরঙ্গন আলো আলোকসজ্জার গণনার সূত্র এবং কেস বিশ্লেষণ

 

আলোর তীব্রতা, যা "আলোকনা" নামেও পরিচিত, একটি শারীরিক শব্দ যা প্রতি ইউনিট এলাকায় একটি বস্তু দ্বারা প্রাপ্ত আলোকিত প্রবাহকে বোঝায়। ইউনিটটি লাক্স। উদ্ভিদ জীবের জন্য সালোকসংশ্লেষণ এবং জৈব পদার্থের গতি এবং দক্ষতা জমা করার জন্য প্রয়োজনীয় পরিবেশগত অবস্থার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য হল আলোকসজ্জা। বিভিন্ন ফসল আলোর তীব্রতায় ভিন্নভাবে সাড়া দেয় এবং একই ধরনের ফসল বিভিন্ন বৃদ্ধি ও বিকাশের পর্যায়ে আলোর তীব্রতার প্রতি ভিন্নভাবে সাড়া দেয়।


আলোকসজ্জার তীব্রতা প্রতি ইউনিট এলাকায় প্রাপ্ত দৃশ্যমান আলোর শক্তিকে বোঝায়, যাকে আলোকসজ্জা বলা হয় এবং ইউনিটটি হল লাক্স (লাক্স বা এলএক্স)। আলোর তীব্রতা এবং কোন বস্তুর পৃষ্ঠের ক্ষেত্রফল কতটুকু আলোকিত হয় তা নির্দেশ করতে ব্যবহৃত একটি শারীরিক শব্দ। ফটোমেট্রিতে, "উজ্জ্বলতা" হল একটি প্রদত্ত দিকে আলোকিত তীব্রতার ঘনত্ব, কিন্তু প্রায়শই আলোক হিসাবে ভুল ব্যাখ্যা করা হয়। আলোকসজ্জার আন্তর্জাতিক একক হল প্রতি বর্গমিটারে পাওয়া মোমবাতির আলো (মূল ভূখণ্ড চীন, হংকং এবং ম্যাকাওকে ক্যান্ডেলা বলা হয়)।


কেস বিশ্লেষণ! 136 মিটার দৈর্ঘ্য, 22 মিটার প্রস্থ এবং 20 মিটার উচ্চতা সহ একটি ইস্পাত তৈরির কর্মশালার আলোকসজ্জার মান কী? এটা কিভাবে গণনা করা হয়? আলোকসজ্জার গণনা সূত্র: গড় আলোকসজ্জা (Eav)=আলোর উত্সের মোট আলোকিত প্রবাহ (N*Ф) * ইউটিলাইজেশন ফ্যাক্টর (CU) * রক্ষণাবেক্ষণ ফ্যাক্টর (MF) / এলাকা এলাকা (㎡)


(ইনডোর বা স্টেডিয়াম আলোর গণনার জন্য উপযুক্ত) ইউটিলাইজেশন ফ্যাক্টর: {{0}}.4 সাধারণ ইনডোর ব্যবহারের জন্য, 0.3 খেলাধুলার জন্য রক্ষণাবেক্ষণ ফ্যাক্টর: 0৷{5 }}। }} (2500 × 3 × 9) × 0.4 × 0.8 ÷ 4 ÷ 5=1080 লাক্স উপসংহার: গড় আলোকসজ্জা 1000 লাক্সের উপরে। আলোকসজ্জার তীব্রতা প্রতি ইউনিট এলাকায় প্রাপ্ত দৃশ্যমান আলোর শক্তিকে বোঝায়, যাকে আলোকসজ্জা বলা হয় এবং ইউনিটটি হল লাক্স (লাক্স বা এলএক্স)। আলোর তীব্রতা এবং কোন বস্তুর পৃষ্ঠের ক্ষেত্রফল কতটুকু আলোকিত হয় তা নির্দেশ করতে ব্যবহৃত একটি শারীরিক শব্দ।


আলোকসজ্জার গণনা পদ্ধতি সহগ পদ্ধতি দ্বারা গড় আলোকসজ্জার গণনা


গড় আলোকসজ্জা (Eav) {{0}} আলোর উত্সের মোট আলোকিত প্রবাহ (N*Ф)*ইউটিলাইজেশন ফ্যাক্টর (CU)*রক্ষণাবেক্ষণ ফ্যাক্টর (MF)/এরিয়া এলাকা (m2) (ইনডোর বা স্টেডিয়াম আলোর ক্ষেত্রে প্রযোজ্য গণনা) ব্যবহার ফ্যাক্টর: সাধারণ ইনডোরের জন্য 0.4, রক্ষণাবেক্ষণ ফ্যাক্টর হিসাবে 0.3 নিন: সাধারণত 0.7~0.8] নিন


উদাহরণ 1: গৃহমধ্যস্থ আলো: 4×5m রুম, 3×36W গ্রিল ল্যাম্পের 9 সেট ব্যবহার করে গড় আলোকসজ্জা=মোট আলোর আলোর উত্স×CU×MF/এরিয়া=(25{{11} }0×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080 লাক্স


উপসংহার: গড় আলোকসজ্জা 1000Lux-এর উপরে উদাহরণ 2: স্টেডিয়াম আলো: 20×40m ভেন্যু, POWRSPOT 1000W ধাতব হ্যালাইড ল্যাম্পের 60 সেট ব্যবহার করে


গড় আলোকসজ্জা {{0}} আলোর উত্সের মোট আলোকিত প্রবাহ × CU × MF / এলাকা=(105000 × 60) × 0.3 × 0.8 ÷ 20 ÷ {{9} } লাক্স


উপসংহার: আলোকসজ্জার গড় স্তর 1500Lux-এর উপরে। একটি অফিসের গড় আলোকসজ্জা নকশা কেস:


ডিজাইনের শর্ত: অফিসের দৈর্ঘ্য 18.2 মিটার, প্রস্থ 10.8 মিটার, সিলিংয়ের উচ্চতা 2.8 মিটার, ডেস্কটপের উচ্চতা হল 0.85 মিটার, ব্যবহার সহগ হল 0.7, রক্ষণাবেক্ষণ সহগ হল 0.8, এবং ল্যাম্পের সংখ্যা হল 33 সেট৷ অফিসে গড় আলোকসজ্জা কত? ল্যাম্প সলিউশন: DiNiT 2X55W অ্যান্টি-গ্লেয়ার ডেলাইট ল্যাম্পগুলি 3000Lm এর উজ্জ্বল প্রবাহ, 3000K রঙের তাপমাত্রা এবং Ra90 বা তার উপরে রঙের রেন্ডারিং সহ ল্যাম্পগুলির জন্য ব্যবহার করা হয়। এটি সূত্র অনুযায়ী প্রাপ্ত করা যেতে পারে:


Eav {{0}} (৩৩ সেট X 6000Lm X 0.7 X 0.8) ÷ (18.2m X 10.8m)=110880.00 ÷ 196.56 m{ {15}}.10Lux মন্তব্য:


আলোর নকশার জন্য অবশ্যই একটি সঠিক ব্যবহার ফ্যাক্টর প্রয়োজন, অন্যথায় একটি বড় বিচ্যুতি হবে, যা ব্যবহার ফ্যাক্টরের আকারকে প্রভাবিত করবে। প্রধানত নিম্নলিখিত কারণগুলি রয়েছে: * বাতির আলো বন্টন বক্ররেখা * বাতির আলোর আউটপুট অনুপাত * অভ্যন্তরীণ প্রতিফলন, যেমন সিলিং, প্রাচীর, কাজের টেবিল ইত্যাদি। * ইনডোর সূচক আকার

 

Photometer -

অনুসন্ধান পাঠান