(1) প্রতিসরণ এবং প্রতিসরণ সূচক
একটি অভিন্ন আইসোট্রপিক মাধ্যমে, আলো দুটি বিন্দুর মধ্যে একটি সরল রেখায় ভ্রমণ করে। যখন এটি বিভিন্ন ঘনত্বের সাথে স্বচ্ছ বস্তুর মধ্য দিয়ে যায়, তখন প্রতিসরণের ঘটনা ঘটে, যা বিভিন্ন মিডিয়াতে আলোর বিভিন্ন প্রচার গতির কারণে ঘটে। স্বচ্ছ বস্তুর উপরিভাগে লম্ব নয় এমন আলোক রশ্মি বাতাস থেকে স্বচ্ছ বস্তুতে (যেমন কাচের) প্রবেশ করানো হলে, আলোক রশ্মি ইন্টারফেসে তাদের দিক পরিবর্তন করে এবং স্বাভাবিকের সাথে একটি প্রতিসরণ কোণ তৈরি করে।
(2) লেন্সের কর্মক্ষমতা
লেন্স হল সবচেয়ে মৌলিক অপটিক্যাল উপাদান যা মাইক্রোস্কোপের অপটিক্যাল সিস্টেম গঠন করে। অবজেক্টিভ লেন্স, আইপিস, কনডেন্সার এবং অন্যান্য উপাদান একক বা একাধিক লেন্সের সমন্বয়ে গঠিত। তাদের বিভিন্ন আকার অনুসারে, তাদের দুটি বিভাগে বিভক্ত করা যেতে পারে: উত্তল লেন্স (ধনাত্মক লেন্স) এবং অবতল লেন্স (নেতিবাচক লেন্স)।
যখন অপটিক্যাল অক্ষের সমান্তরাল রশ্মির একটি রশ্মি উত্তল লেন্সের মধ্য দিয়ে যায় এবং তারপর একটি বিন্দুতে ছেদ করে, তখন এই বিন্দুটিকে "ফোকাল পয়েন্ট" বলা হয় এবং আলোক অক্ষের ছেদ এবং লম্বের মধ্য দিয়ে যাওয়া সমতলকে "ফোকাল" বলা হয়। সমতল" দুটি ফোকাল পয়েন্ট আছে, বস্তুর স্থানের ফোকাসকে "অবজেক্ট ফোকাস" বলা হয় এবং সেখানকার ফোকাল প্লেনটিকে "অবজেক্ট ফোকাল প্লেন" বলা হয়; বিপরীতে, চিত্র স্থানের ফোকাসকে "ইমেজ ফোকাস" বলা হয়। ফোকাল প্লেনে ফোকাল প্লেনটিকে "ইমেজ স্কোয়ার ফোকাল প্লেন" বলা হয়।
যখন আলো একটি অবতল লেন্সের মধ্য দিয়ে যায়, তখন এটি একটি খাড়া ভার্চুয়াল চিত্র গঠন করে, যখন একটি উত্তল লেন্স একটি খাড়া বাস্তব চিত্র তৈরি করে। বাস্তব চিত্রগুলি স্ক্রিনে উপস্থিত হতে পারে, যখন ভার্চুয়াল চিত্রগুলি তা পারে না
3) উত্তল লেন্সের পাঁচটি ইমেজিং সূত্র
1. যখন বস্তুটি লেন্সের অবজেক্ট সাইডের ডবল ফোকাল লেন্থের বাইরে থাকে, তখন ইমেজ সাইডের ডবল ফোকাল লেন্থের মধ্যে এবং ফোকাসের বাইরে একটি কম ইনভার্টেড রিয়েল ইমেজ তৈরি হয়;
2. যখন বস্তুটি লেন্সের অবজেক্ট সাইডের ফোকাল দৈর্ঘ্যের দ্বিগুণ অবস্থানে থাকে, তখন ইমেজের পাশের দ্বিগুণ ফোকাল দৈর্ঘ্যে একই আকারের একটি উল্টানো বাস্তব চিত্র তৈরি হবে;
3. যখন বস্তুটি লেন্সের অবজেক্ট সাইডের ফোকাল দৈর্ঘ্যের দ্বিগুণ এবং ফোকাসের বাইরে থাকে, তখন একটি বর্ধিত ইনভার্টেড রিয়েল ইমেজ ইমেজ সাইডের ডবল ফোকাল লেন্থের বাইরে তৈরি হয়;
4. যখন বস্তুটি লেন্সের অবজেক্ট সাইডের ফোকাল পয়েন্টে থাকে, তখন ইমেজ সাইড ইমেজ করা যায় না;
5. যখন বস্তুটি লেন্সের অবজেক্ট সাইডের ফোকাল পয়েন্টের মধ্যে থাকে, তখন ইমেজ সাইডে কোন ইমেজ গঠন হয় না এবং লেন্সের অবজেক্ট সাইডের একই পাশে অবজেক্টের চেয়ে অনেক দূরে একটি বর্ধিত খাড়া ভার্চুয়াল ইমেজ তৈরি হয়।






